package com.wj.chatroom.component;

import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

@Component
public class OnlineUserManager {
    //考虑线程安全
    private ConcurrentHashMap<Integer, WebSocketSession> sessions = new ConcurrentHashMap<>();
    //用户上线
    public void online(int userId,WebSocketSession session){
        if(sessions.get(userId)!=null){
            //用户已经登录，那就直接return,不记录这个映射关系，后续就收不到任何信息，
            // (毕竟此处是通过映射关系来实现消息转发的)
            System.out.println(userId+"已经被登录了，登录失败");
            return;
        }
        sessions.put(userId,session);
        System.out.println(userId+"上线");
    }
    //用户下线,针对哈希表进行删除元素
    public void offline(int userId, WebSocketSession session){
       WebSocketSession existSession = sessions.get(userId);
        //如果这两个session是同一个,才真正进行下线,否则啥也不干
        //这个应该是防止其他人顶替当前用户登录，也就是多开的特殊情况，多开的那个客户端都没有WebsocketSession
       if(existSession==session){
           sessions.remove(userId);
           System.out.println(userId+"下线");
       }
    }
    //根据userId获取到WebSocketSession
    public WebSocketSession getSession(int userId){
       return sessions.get(userId);
    }
}